목적
시대 변화에 부응한 인문학의 외연 확대 및 실용성 강화
ICT+CT, 디자인에 대한 활용능력을 갖춘 융합인재 양성
학생들의 취업 역량 강화와 진로 기회 확대
참여학과의 구성

인문기반 융합전공 교과목
인문기반 융합전공 33개 교과
인문대학 + 전자컴퓨터공학부 + 디자인학과
인문학
- 인문콘텐츠
- 한국민속학개론
- 서양신화와문화
- 중국의예술과문화
- 일본영상문화
- 유럽문화의이해
- 문화유산의이해
- 문화철학
- 프랑스대중문화
IT/소프트웨어
- Java프로그래밍및실습
- C기초프로그래밍및실습
- 자료구조
- 소프트웨어공학론
- 데이터베이스시스템
- 운영체제
- 컴퓨터네트워크
- 웹프로그래밍및실습
- 컴퓨터구조
- 알고리즘
디자인
- 디자인론
- 비쥬얼스토리텔링
- 사진디자인1
- 멀티미디어콘텐츠디자인
- 디자인리서치2
- 서비스융합디자인
- 가상콘텐츠디자인
- 브랜드디자인
- HCI
신설 교과목
- 기술과인문학
- 역사와문화콘텐츠
- 영상콘텐츠창작과분석
- 콘텐츠개발및제작실습
- 감성과 상상력
※ 제시된 33교과목 중 11교과목(33학점)이상 이수 시 인문융합학사 취득
인문기반 융합전공 참여 학생 교과목 수강 방법
※ 참여하고자 하는 학생은 아래 예시 중 한 가지 방법을 선택하여[교과목 수강계획]란에 명시
인문대 학생
- 인문대 교과목 + 소프트웨어 교과목 위주로 수강
- 인문대 교과목 + 디자인 교과목 위주로 수강
- 인문대 교과목 + 소프트웨어 교과목 + 디자인 교과목
전자컴퓨터 공학과 학생
- 인문대 교과목
- 인문대 교과목 + 디자인 교과목
디자인학과
- 인문대 교과목
- 인문대 교과목 + 소프트웨어 교과목
타 단과대학 학생
- 인문대 교과목 + 소프트웨어 교과목
- 인문대 교과목 + 디자인 교과목
- 인문대 교과목 + 소프트웨어 교과목 + 디자인 교과목